1. Kunst nach Gattungen: 1.7 Neue Medien / Netzkunst
  
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1. Kunst nach Gattungen: 1.7 Neue Medien / Netzkunst


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Übersicht über diese Seite:      (ausführlicher kommentiert weiter unten...)
  1. Vom Video zur net.art - Die Kunst erobert den Cyberspace  
  2. Konkrete Netzkunst  
  3. NETZ.KUNST  
  4. netzspannung.org  
  5. NetArt: Links von Thomas Dreher  
  6. Medien Kunst Netz  
  7. Tim Eiag, Architekt/in , Bildende Kunst , Kulturvermittler: I deal  
  8. Nam June Paik  
  9. Magisterarbeit von Guido Hirschsteiner: "Netzkunst als Avantgarde"  
  10. net.art-Links von Tilman Baumgärtel  
  11. Telepolis: Kunst  
  12. Webism Group of Worldwide Artists (weltweit mit dem Computer on- und offline arbeitende Künstler)   (populäre Seite)
  13. Seminar zur Netzkunst  
  14. BROWSER, BUFFER, AND BITSLAG
    Netzkunst: Versuch einer Differenzierung
     
  15. Die Misere der Kunst: frichter
  16. ARS ELECTRONICA
  17. Anne König/Ella Smolarz: no big deal, 2002
  18. d.pict Netzschrift fuer Kuenste und Kulte
  19. Buchempfehlung: Oliver Grau - Virtuelle Kunst in Geschichte und Gegenwart
  20. Turbulence (net art gallery)
  21. Digitale Bildhauerei
  22. Bildersammlung früher optischer Medien
  23. Rebeca Bollinger in der Rena Bransten Gallery
  24. Mondino Déjà Vu - Photography
  25. Walker Art Center
  26. Dieter Huber
  27. Location Sculpture Systems
  28. Online-Projekte des Museum of Modern Art
  29. Centre pour l'Image Contemporaine
  30. A Description of the Equator and Some Other Lands
  31. Clean up the Web! Digital Landfill
  32. Digital Body Automata
  33. Dream Screens
  34. Hamburg-Ersatz
  35. Makrolab
  36. Sensorium
  37. Virtual Roof
  38. etoy
  39. Artgate - Tor zur Kunst
  40. Artprojects
  41. Beyond Interface
  42. Hyper Eden
  43. Netzkunst: Liste auf ARTNINE, Leipzig
  44. New Yorker Künstler
  45. Jeffrey Shaw
  46. Lynn Hershman
  47. Die Daten kommen zu ihr
  48. netzkunst
  49. Ingo Günther: REPUBLIK.COM
  50. Ingo Günther: Refugee Republic
  51. Ingo Günther: Worldprocessor
  52. Durchbruch zum Weltcode - etoy's Begriff der Netzarchitektur
  53. äda welcomes jodi
  54. Martin Kippenberger, Metro-Net
  55. %20Network
  56. Artic Circle
  57. David Blair: Waxweb
  58. Enter the world o'... snuff
  59. Jordan Crandall: Blast Archive
  60. Julia Scher: Securityland
  61. Radio Internationale Stadt
  62. refresh
  63. bewitched
  64. 010101 : Art in Technological Times
  65. Potatoland
  66. if (1+1==1){e8z = true}
  67. Annette Hollywood
  68. MARS - Media Art Research Studies
  69. Prix Ars Electronica 2002
  70. dubistKassel
  71. Der Tiegel : Netzkunst - Links
  72. PDF-Designmagazin "Batterie"
  73. Andrew C. Bulhak: The Postmodernism Generator, Februar 2000
  74. Büro Destruct/CUE/Humantools: Los Logos, 2002
  75. Babel: Turnbaby, Juli 2002
  76. Biggs, Simon: Babel, Mai 2001
  77. Cory Arcangel: Data Diaries, 2003
  78. Florian Cramer: Permutationen, Frühjahr 1996-1998
  79. Frédéric Durieu: oeil complex, 2000
  80. Heath Bunting: _readme.html, own, be owned or remain invisible, 1997
  81. Ian Andrews: Ether-1, 2002
  82. Jim Andrews: Seattle Drift, 1997
  83. John Simon Jr: Every Icon, 1996/97
  84. Josh On & The Futurefarmers: They Rule, 2001
  85. Lisa Jevbratt/C5: 1:1(2), 1999/2001-2002
  86. Martin Wattenberg: A Net Art Idea Line, Herbst 2001
  87. Michael Aschauer, Josef Deinhöfer, Maia Gusberti, Nik Thönen: ./logicaland, 2002
  88. Michael Joyce: Twelve Blue, 1996
  89. Nicolas Clauss: Le Cri, Dezember 2002
  90. Olia Lialina: My boyfriend came back from the war, 1996
  91. Pauline Masurel: Blue Hyacinth, November 2002
  92. Peter Horvath
  93. W. Bradford Paley: TextArc, 2002
  94. test bed: elektrotraum.de. Das Portal für elektronische Träume, Dezember 2001
  95. bittekunst - Journal für Videokunst, Netzkunst und Kreatives
  96. Dreher, Thomas: Sammeltipp 1-3: Interaktive Stadterfahrung mit digitalen Medien (Internet, Mobiltelefon und Locative Media)
  97. Medienkunst in Deutschland
  98. (X)HTML Browser-art, zu jeder Zeit an jedem Ort
  99. Performance Art nach 1945: Aktionstheater und Intermedia
  100. Refresh - The Art of the Screen Saver
  101. Hans Dieter Huber: Netzkunst und die Sammeltätigkeit der Kunstmuseen
  102. Prix Ars Electronica. Internationaler Wettbewerb für Computerkünste 1987-1990
  103. Peter Weibel: Polykontexturlität in reaktiver Medienkunst
  104. now, appear ! © 1997 Alberto Sorbelli, Antoine Schmitt
  105. Video- und Medienkünstler Bill Viola
  106. Videos von Vorträgen zu Themen aus der Kunstgeschichte und den neuen Medien
  107. Yves Netzhammer
  108. Hans Dieter Huber: Digging the Net
    Materialien zu einer Geschichte der Kunst im Netz

  109. Medienkunst: Der Beobachter als Akteur in Happenings und umweltsensitiven Installationen: Eine kleine Geschichte der re- & interaktiven Kunst
  110. Dieter Mersch: Wort, Bild, Ton, Zahl. Eine Einleitung in die Medienphilosophie
  111. Internet-Kunst analysieren
  112. Stelarc
  113. Hermann Josef Hack
  114. Station R.O.S.E. Webcasting
  115. Station Rose: Buch Vinyl Musik und digital glamour
  116. Chris Marker and O.W.L.
  117. Fantastic Prayers
  118. Matthieu Laurette
  119. The INWARD VESSELS of The SPLEEN
  120. Zoe Beloff
  121. John Maeda: Programmierer und Künstler
  122. Monika Fleischmann
  123. Lektionen in NetArt: Andyland / Artcontext: Andrew C. Deck
  124. Lektionen in NetArt: Artivismo: www.0100101110101101.org
  125. Lektionen in NetArt: Connective Force Attack: Knowbotic Research, Gideon May und Thomas Rehaag
  126. Lektionen in NetArt: Informationschoreographie: Maciej Wisniewski
  127. Lektionen in NetArt: Internationale Stadt Berlin und sero.org: Joachim Blank & Karl-Heinz Jeron
  128. Lektionen in NetArt: Interview Yourself! Amy Alexander
  129. Lektionen in NetArt: Link, Filter und Informationsfreiheit: ODEM
  130. Lektionen in NetArt: Netzumfragen und politischer Dialog: Andreja Kuluncic
  131. Lektionen in NetArt: Politics of Classification: Matthew Fuller und Graham Harwood
  132. Lektionen in NetArt: Potatoland: Mark Napier
  133. Lektionen in NetArt: Synergy Collaborative Projects on SITO: Ed Stastny
  134. Lektionen in NetArt: Telepräsenz: Eduardo Kac und Ken Goldberg
  135. Lektionen in NetArt: unendlich, fast...: Holger Friese
  136. collaborating systems
  137. Mitschreibeprojekt "nic-las": Die Rolle des Teilnehmers in Netzdiskursen
  138. NetArt-Theorie: NetArt: Einführung
  139. Thomas Dreher: Von "Radical Software" zum Netzaktivismus
  140. Lexia to Perplexia: Talan Memmott
  141. Participation Pieces: Yoko Ono
  142. The Eighth Day: Eduardo Kac
  143. Immaterialien - Aus der Vor- und Frühgeschichte der Netzkunst (Text)
  144. Die Maus als Computerschnittstelle
  145. Hans Dieter Huber: Die Erfahrung schuf die Kunst, die Unerfahrenheit aber das Glück
    Über Kunst und ihre Erfahrung im Internet

  146. Hans Dieter Huber: Internet
  147. Hans Dieter Huber: Kommunikation in Abwesenheit
    Zur Mediengeschichte der künstlerischen Bildmedien

  148. Hans Dieter Huber: Materialität und Immaterialität der Netzkunst
  149. Hans Dieter Huber: Welcome to Securityland.
    Die Globalisierung von Kommunikation und Kultur im Internet (1)

  150. Hans Dieter Huber: ada 'web, New York
  151. Gender Media Art
  152. Kostenlose CD-ROM »Net Art Guide« erschienen
  153. Interpreting and Understanding Net.Art
  154. Herbert W. Franke
  155. Gemeinsames Gestalten digitaler Bilder im Internet
  156. Digitale Transformationen
  157. Icons
  158. Neue Medien im Kunst- und Musikunterricht
  159. Zum Zusammenspiel von Medienkunst und Forschung
  160. The Trojan Room Coffee Machine
  161. Friedrich Kittler zu Computergrafik
  162. Joachim Blank: What is netart ;-) ?
  163. Grenzen einer grenzenlosen Kunst - Virtuelle Kunst nur für Eliten?
  164. Medienkunstarchiv
  165. Klaus Möller: Kunst im Internet (Netzkunst) - Untersuchungen zur Ästhetischen Bildung (Bielefeld 1999)
  166. A Virtual Memorial -Mahnmahl gegen das Vergessen und für die Menschlichkeit im Rahmen des NewMediaArtProjectNetwork
  167. Hans Dieter Huber: Crash Test Dummies oder Die Philosophie des Wartens?:
    www.antworten.de

  168. Mediengeschichte
  169. »digital sparks« - Wettbewerb studentischer Medienprojekte
  170. Yurgis (George) Maciunas
  171. Allan Kaprow versus Robert Morris: Ansätze zu einer Kunstgeschichte als Mediengeschichte
  172. Douglas Davis: The World´s First Collaborative Sentence, Dezember 1994
  173. Netzkunst (Vier Netzkunstobjekte werden vorgestellt)
  174. Jill Scott
  175. Medienkunst: Vernetzungskünst(l)e(r)
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(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 1

Vom Video zur net.art - Die Kunst erobert den Cyberspace
In vielerlei Ansätzen loten Medienkünstler die Macht und die Wirkungen der "neuen" Bilder aus. Diese Seiten von br-online geben einen guten überblick.
Namen (zu jedem auch Links): Nam June Paik ("Vater der Videokunst"), Bruce Nauman, Bill Viola, Pipilotti Rist, Mariko Mori, Chris Cunnigham, Darren Almond, Stephanie Smith und Edward Stewart, Jane und Louise Wilson, Masaki Fujihata, etoy, Mark Napier, Jodi, Olia Lialina, Angela Dorrer

eingetragen 10. Februar 2003

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(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 1

Konkrete Netzkunst

 
Künstlerische Arbeiten und Projekte, die vier-, fünf- und sechsdimensionale Raumvorstellungen konkretisieren.
Bildende Kunst aus Berlin (freie Arbeiten, Projekte, Konzepte, Netzkunst) Frank Richter 1994 - 2007

( frichter00@gmx.de )

eingetragen 12. Mai 2008

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(2 Wertungen): Inhalt: 1


Gestaltung: 1

NETZ.KUNST
Literaturhinweise, Zur Geschichte der Netzkunst, Werke der Netzkunst (als lange alphabetische Liste), Werkanalysen. Von Hans Dieter Huber auf seiner Seite www.hgb-leipzig.de/ARTNINE/, die auch sonst einiges zu bieten hat!
  • Besucherkommentar: nicht das was ich suche

    eingetragen 19. Oktober 1999

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- 4 -
(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

netzspannung.org
Verteilte Systeme, Online-Archive, Copyright und Intellectual Property, Experimentelle Medienräume, Medienlabore und Kulturvermittlung im vernetzten Raum.
netzspannung.org ist auf Kooperationen ausgelegt: In Zusammenarbeit mit dem Forschungsbereich Kooperatives Arbeiten und Parallele Systeme des Fachbereichs Elektrotechnik und Informatik der Universität Siegen der Universität-Gesamthochschule Siegen wird das webbasierte Open Community System entwickelt.
netzspannung.org arbeitet im Projekt "Connected Archivs" an einem System, das in den verschiedenen Archiven der Medienkunst gesammelte Wissen, an einem Punkt online recherchierbar macht.
Darüber hinaus ist eine Funktion von netzspannung.org, Kompetenzen zu verbinden und Partner zu vermitteln.
(Journal zu abonnieren)

eingetragen 7. Oktober 2001

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- 5 -
(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

NetArt: Links von Thomas Dreher
Plattformen für NetArt
Beiträge zur Geschichte der NetArt
Texte über aktuelle Aspekte der NetArt
Besprechungen von Büchern über elektronische Medien, Hypertext und Hyperfiction in IASLonline Rezensionen
Portale, Mailing Lists und Newsgroups mit aktuellen Meldungen zu NetArt, Netzbedingungen und Aktivismus
Databases zur Intermedia Art

eingetragen 26. März 2005

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- 6 -
(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

Medien Kunst Netz

 
Das Medienkunstnetz mit aktuellen Beispielen: »Medien Kunst Netz« zielt auf die theoretisch und audiovisuell gleichermaßen schlüssige Herstellung von gattungsübergreifenden Zusammenhängen. Eine konsequente Zweisprachigkeit (deutsch/englisch) trägt der Internationalität Rechnung.

eingetragen 8. Juni 2004

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- 7 -
(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

Tim Eiag, Architekt/in , Bildende Kunst , Kulturvermittler: I deal

 
Soziale Integration und überwindung informationeller Ausgrenzung füllen unser reizüberflutetes Kommunikations-Reservoir und prägen Verhaltensmuster des täglichen Lebens. Durchdringung imaginärer oder die überlagerung physikalischer Räume mit Cyberspace fördert die Vorstellungskraft und die Fähigkeit des Handelns aus überlegung. Die Verdichtung intersubjektiver Kompetenz im Sinne von I deal produziert Synergien und stärkt den Kern individueller Existenz.
  • Besucherkommentar: super


( eiag@gmx.de )

eingetragen 26. März 2005

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(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

Nam June Paik
(Schülerreferat) Autor: Nina Müller, 5137 Wörter
  • Besucherkommentar: hab mein eigenes referat hauptsächlich aus diesen informationen gestaltet. sehr umfangreich.

    eingetragen 15. August 2001

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(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

Magisterarbeit von Guido Hirschsteiner: "Netzkunst als Avantgarde"
In der Einleitung von "Netzkunst als Avantgarde" heisst es:
"In der Diskussion über Netzkunst gibt es gegenteilige Meinungen darüber, ob diese neue Kunstrichtung als Avantgarde bezeichnet werden kann. Mit meiner Arbeit möchte ich zur Klärung jener Frage beitragen. Dazu werde ich in einem ersten deskriptiven Teil Netzkunst vorstellen, zur Unterscheidung von anderen Kunstrichtungen Kriterien ausarbeiten und dann untersuchen, ob in der Netzkunst Avantgardemerkmale zu finden sind. In einem zweiten Teil werde ich zur theoretischen Überprüfung des Sachverhalts auf der Grundlage der Luhmannschen Systemtheorie die Einordnung der Netzkunst in ein Kunstsystem und sein Subsystem Avantgarde vornehmen."

( Michael Schacht )

eingetragen 10. Januar 2001

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(2 Wertungen): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

net.art-Links von Tilman Baumgärtel
Der Journalist und Medienwissenschaftler Tilman Baumgärtel sammelt auf seiner Seite aktuelle Netzkunstprojekte, dazu gibt es Links zu Ausstellungen, Festivals, "kollaborativen Projekten", Institutionen etc. Daraus:


eingetragen 4. Februar 1999

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- 11 -
(2 Wertungen): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

Telepolis: Kunst
Das ist eine Liste aktueller Netz- und Medienkunst, von kompetenten Leuten zusammengestellt. Die Links sollen zwar durch einen knappen Satz charakterisiert werden, nachschauen muss man trotzdem selber. Beigefügt ist auch ein Archiv für ältere Beiträge.
  • Besucherkommentar: Das ist eine Reihenaufzählung, mit Kommentaren zwar, aber prinzipiell ungeordnet. Inhaltlich absolut wertvoll aktuell.

    ( Ernst Wagner )

    eingetragen 29. Oktober 1999

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    populäre Seite  
(8 Wertungen): Inhalt: 1


Gestaltung: 2

Webism Group of Worldwide Artists (weltweit mit dem Computer on- und offline arbeitende Künstler)

 
Die Künstler und Künstlerinnen der Gruppe nutzen das Netz auf dreierlei Weise: Das Netz dient als Lieferant von Rohmaterial, das Netz als Plattform synchronen Kunstschaffens, das Netz als Medium der Zusammenarbeit.
  • Besucherkommentar: Da gibt es neben den Highlights aber auch dezent mäßige Kunst
  • Besucherkommentar: Ingrid Kamerbeek von den Webisten: Ich fände es sehr gut, wenn Besucherkommentare nicht anonym erscheinen würden.
  • Besucherkommentar: schaurig schaurig (Absender liegt vor, H.L.)
  • Besucherkommentar: Keep up the good work Ingrid, you are a gem. ox
  • Besucherkommentar: Kommentar von Professor Dr. Herbert W. Franke:
    "...Im übrigen kann ich nicht verstehen, dass irgendwer etwas an Ihren Aktivitäten auszusetzen hat. Nach wie vor finde ich es als außerordentlich verdienstvoll, dass Sie und Herr Pygoya die Webismus-Organisation gegründet haben. Es ist eine konsequente Nutzung moderner digitaler Kommunikation im Kunstbereich, und das ist umso bemerkenswerter, dass das durch private Initiative geschah - ohne jede offizielle Unterstützung. Diese Idee hat sich ja in der Praxis bewährt und spiegelt sich auch in der großen Zahl der Künstler, die sich aus allen Erdteilen zur Teilnahme gemeldet haben. Dass dadurch eine Vielzahl fruchtbarer Kontakte entstanden ist, läßt sich aus dem lebhaften Austausch von E-Mails ablesen. In diesen internationalen Verbindungen über alle Grenzen hinweg - auch solcher der Thematik und des Stils - sehe ich das größte Verdienst des Webismus.
    Das alles hätte nicht zustandekommen können, wenn nicht Sie, liebe Frau Kamerbeek, alle anderen Interessen zurückgestellt hätten, um sich dieser Aufgabe zu widmen. Ihre Ausdauer und Ihre Geduld sind bewundernswert. Im übrigen ist auch die von Ihnen eingeführte Form der E-Mails beachtenswert - gerade weil Sie auf alles überflüssige grafische Beiwerk verzichten und gute übersichtlichkeit und Lesbarkeit erreichen.
    Mit freundlichen Grüßen auch an Ihren Mann
    Ihr
    Herbert W. Franke
  • Besucherkommentar: Hello Ingrid,
    The site is in German, so I couldn't do anything there. Don't let it get you down. Everyone has different tastes. Some will pat you on the back, and others are simply looking for something else. I saw a movie called the Moderns which makes a comment on critics. A skilled painter made copies of several paintings by a famous artist, and the paintings got mixed up, and one critic ended up saying the copies were one of a kind masterpieces while another critic ended up saying the originals were worthless.
    You are doing a good job.
    David
  • Besucherkommentar: Hi Ingrid,
    We know you are working sooooo hard for Webism. Do not take these pranks seriously. Some have a habit of being nasty. Be positive and ask that someone to suggest how to make webism strong. A following of more than 40 eminent artists is not weak. The initiative and success of project rests with how active and committed the members are.
    All the best,
    Vijay - Hyderabad/India
  • Besucherkommentar: Viele Links, aktive community
  • Besucherkommentar: Your site is very good, don't listen to stupid people
    :)
    Have a nice day!
    With love,
    Tatiana

    ( artingrid@yahoo.com )

    eingetragen 14. Januar 2005

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(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 3

Seminar zur Netzkunst
Noch mehr Netzkunst auf einer Seite von Tilman Baumgärtel. Sehr kompetent und lohnend.

eingetragen 25. April 2000

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- 14 -
(1 Wertung): Inhalt: 1


Gestaltung: 3

BROWSER, BUFFER, AND BITSLAG
Netzkunst: Versuch einer Differenzierung

Sommersemester 1997: Dr. Hans Dieter Huber bietet eine plausible Gliederung, dazu gibt es interessante Links, damit man sich selbst von der Begrifflichkeit ein Bild machen kann.

eingetragen 19. Oktober 1999

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(2 Wertungen): Inhalt: 2


Gestaltung: 1

Die Misere der Kunst: frichter
Frichter (Frank Richter *1963) präsentiert unter dem Titel "Die Misere der Kunst" einen Umfragebogen, und eine vorläufige Auswertung.
Seit August 2001 werden die Lektionen um Tipps ergänzt, die sich lediglich auf einzelne aktuelle Projekte und nicht – wie die Lektionen – auf Websites und einen grösseren Komplex von Webprojekten einer Künstlerin / eines Künstlers beziehen. Die Projekte werden kurz vorgestellt und teilweise in knapper Form diskutiert.

( NetArt: Tipps )

eingetragen 26. März 2005

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(1 Wertung): Inhalt: 2


Gestaltung: 1

ARS ELECTRONICA
Die Seiten der Ars Electronica in Linz
Das Ars Electronica Zentrum in Linz, Österreich ist konzipiert als Ort für neues, interdisziplinäres Wissen an den Schnittstellen zwischen Technologie, Kunst und Gesellschaft. Es ist Treffpunkt für Computerfreaks, Familien, Künstler und Manager. Die Website bietet gut aufbereitete Informations- und Kommunikationsmöglichkeiten. Im Servicebereich gibt es eine Linkliste, deren Umfang und Qualität vom Besucher bestimmt wird. Im Forum besteht die Möglichkeit, an Diskussionsrunden teilzunehmen. Thematischer Schwerpunkt des Forums ist das Verhältnis Gesellschaft - Technik - Kunst. Nehmen Sie Teil an Diskussionen über Kunst-Gesellschaft-Technik.
  • Besucherkommentar: ein Muß für alle, die an elektronischer und Netz-Kunst interessiert sind. Sehr detalliert und gut aufbereitet.

    eingetragen 22. April 1999

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- 17 -
(1 Wertung): Inhalt: 2


Gestaltung: 1

Anne König/Ella Smolarz: no big deal, 2002

 
Ein Comicfries lässt sich horizontal durch Klicks auf Pfeile bewegen. Die endlose Stadtlandschaft enthält zwei immer gleich im Monitorfeld lokalisierte Beobachtungskameras, dynamische Logos (von Großkonzernen und von Gruppen des Widerstands gegen deren Interessen) und Figuren mit Popup-Sprechblasen, die die Zeit der Studentenrevolte und (ausbleibende, ohnmächtige oder doch erfolgreiche?) spätere Bewegungen gegen globale Wirtschaftsinteressen und ihre sozialen Folgen reflektieren (JavaScript, Flash).

( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

eingetragen 26. März 2005

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- 18 -
(1 Wertung): Inhalt: 2


Gestaltung: 1

d.pict Netzschrift fuer Kuenste und Kulte
Eine Online-Künste-Netzschrift, die sich auch des Formats bedient.

eingetragen 22. April 2001

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- 19 -
(2 Wertungen): Inhalt: 3


Gestaltung: 2

Buchempfehlung: Oliver Grau - Virtuelle Kunst in Geschichte und Gegenwart
Der Autor zeigt,dass die Virtuelle Realität und ihre Kunst auf einer bislang unerkannten, dezidiert kunsthistorischen Tradition fußt,die sich bis in die Antike zurück verfolgen lässt und in den visuellen Strategien aktueller Medienkunst erneut zu Tage tritt. Das Buch zeigt die grundsätzliche Metamorphose des Kunstbegriffs durch die Digitalisierung.
  • Besucherkommentar: Ein Schlüsselwerk zum Verständnis der Digitalen Kultur der Gegenwart

    ( Oliver Grau )

    eingetragen 1. Januar 2001

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- 20 -

Turbulence (net art gallery)
Eine interessante Auwahl an Netzkunst-Projekten

( turbulence@turbulence.org )

eingetragen 8. August 2000

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- 21 -

Digitale Bildhauerei
Originaltitel: "La sculpture numerique", von Christian Lavigne. Zuerst veröffentlicht in der französischen Zeitschrift "Computer Arts" im September 1998. Deutsche übersetzung von Bernd Hendricks

eingetragen 26. März 2005

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- 22 -

Bildersammlung früher optischer Medien

 
Die belgische Website ist eine Fundgrube für Medienarchäologie

( Blickmaschinen )

eingetragen 20. November 2008

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- 23 -

Rebeca Bollinger in der Rena Bransten Gallery

 
Bilder und Bibliographie

eingetragen 19. April 2003

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- 24 -

Mondino Déjà Vu - Photography
Jean Baptiste Mondino: sehr sehr viele Fotografien in einer Flash-Präsentation

eingetragen 12. Dezember 2000

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- 25 -

Walker Art Center

 
Bilder, Videos und Essays - kurz zu jeweils:
Doug Aitken, Carlos Amorales, Bernadette Corporation, Dara Birnbaum, Dike Blair, Leigh Bowery, Olaf Breuning, Mathieu Briand, Jessica Bronson, Roderick Buchanan, Lee Bul, Maurizio Cattelan, Choi Jeong-hwa, Elizabeth & Iftikhar Dadi, Rineke Dijkstra, Stan Douglas, Peter Friedl, General Idea, Feliz Gonzalez-Torres, Douglas Gordon, Dan Graham, Rodney Graham, Andreas Gursky, Duane Hanson, Damien Hirst, Pierre Huyghe, Mike Kelley, Martin Kippenberger, Jeff Koons, Kyupi Kyupi, Peter Land, Paul McCarthy, Mariko Mori, Takashi Murakami, museum in progress, Minako Nishiyama, Gabriel Orozco, Philippe Parreno, Alexandre Perigot, Jack Pierson , Richard Prince, Charles Ray, Ugo Rondinone, David Shea, Cindy Sherman, Andreas Slominski, Lily van der Stokker, Uri Tzaig, Piotr Uklanski, Andy Warhol, Gillian Wearing

eingetragen 12. Dezember 2000

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Dieter Huber
Der österreichische Fotokünstler Dieter Huber wurde mit seinen subtilen Veränderungen an Menschen- und Pflanzenbildern bekannt. Die digitale Manipulation seiner 'Klones' verwirrt die Wahrnehmung und wird oft erst beim zweiten genauen Hinschauen offensichtlich.(Das Interview mit Dieter Huber im Rahmen der Ars Electronica 2000 in Linz gibt es nicht mehr).

( Michael Schacht )

eingetragen 28. Februar 2001

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- 27 -

Location Sculpture Systems
noch kein Kommentar

( Raimund Lehmann )

eingetragen 10. August 1999

Seitenanfang
- 28 -

Online-Projekte des Museum of Modern Art
Verschiedene Online-Projekte des Museum of Modern Art/New York

( Raimund Lehmann )

eingetragen 10. August 1999

Seitenanfang
- 29 -

Centre pour l'Image Contemporaine
Verschiedene Projekte, u.a. von den dX-Künstlern
  • Hervé Graumann (l.o.s.t.)
  • Matt Mullican (Up to 625)
  • Martin Kippenberger (Metro-Net)
  • Muntadas (On Translation)

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

  • Seitenanfang
    - 30 -

    A Description of the Equator and Some Other Lands
    Von Pokock, Wenz, Noll & Huber
    noch kein Kommentar

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

    Seitenanfang
    - 31 -

    Clean up the Web! Digital Landfill
    noch kein Kommentar

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

    Seitenanfang
    - 32 -

    Digital Body Automata
    Von Jill Scott
    noch kein Kommentar

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

    Seitenanfang
    - 33 -

    Dream Screens
    Von Susan Hiller
    noch kein Kommentar

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

    Seitenanfang
    - 34 -

    Hamburg-Ersatz
    Ein Projekt von Dellbrügge & De Moll, welches mit Utopien spielt. Das Projekt ist als work-in-progress ein Jahr lang im Netz.
    (Eine schöne Seite Architektur und Leben mit etwas starrer Benutzerführung.)

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

    Seitenanfang
    - 35 -

    Makrolab
    noch kein Kommentar

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

    Seitenanfang
    - 36 -

    Sensorium
    Preisträger der Goldenen Nica 1997, Kategorie Netz, Ars Electronica Linz.

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

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    - 37 -

    Virtual Roof
    Virtual Roof Hannover, Oberhausen, Kassel

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

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    - 38 -

    etoy
    noch kein Kommentar

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

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    - 39 -

    Artgate - Tor zur Kunst
    Verschiedene Links zu aktuellen Kunstprojekten, die z.Tl. eigens für das Netz konzipiert wurden

    ( Bildende Kunst und Kunsterziehung, Uni Saarbrücken )

    eingetragen 5. September 1999

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    - 40 -

    Artprojects
    Artprojects von Leslie Hupert

    ( Bildende Kunst und Kunsterziehung, Uni Saarbrücken )

    eingetragen 5. September 1999

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    - 41 -

    Beyond Interface


    ( Bildende Kunst und Kunsterziehung, Uni Saarbrücken )

    eingetragen 5. September 1999

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    - 42 -

    Hyper Eden
    Hyper Eden, von Fevzi Konuk (mit Sound!)

    ( Bildende Kunst und Kunsterziehung, Uni Saarbrücken )

    eingetragen 5. September 1999

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    - 43 -

    Netzkunst: Liste auf ARTNINE, Leipzig
    Eine umfangreiche, unkommentierte Liste verschiedenster Netzkunstprojekte. Wenn sich hier jemand um eine Sichtung kümmern könnte, könnten wir die Projekte auch einzeln aufführen.

    eingetragen 5. September 1999

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    - 44 -

    New Yorker Künstler
    Verschiedene avantgardistische Projekte aus New York

    ( Bildende Kunst und Kunsterziehung, Uni Saarbrücken )

    eingetragen 5. September 1999

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    - 45 -

    Jeffrey Shaw
    Hier wird das interaktive Kunstwerk "The Legible City" von Jeffrey Shaw vorgestellt.

    ( Atelier KUNSTKOMM.T! )

    eingetragen 7. September 1999

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    - 46 -

    Lynn Hershman
    Homepage von Lynn Hershman

    ( Atelier KUNSTKOMM.T! )

    eingetragen 7. September 1999

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    - 47 -

    Die Daten kommen zu ihr
    Die Berliner Künstlerin Regina Frank, die bereits Mitte der 90er Jahre mit dem Internet arbeitete, hat einen Oeuvre-Katalog herausgebracht. (Tilman Baumgärtel)

    ( Ernst Wagner )

    eingetragen 17. November 1999

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    - 48 -

    netzkunst
    Noch eine Sammlung von Netzkunstprojekten, zusammengestellt von der Initiative Artechock, München

    ( Ernst Wagner )

    eingetragen 3. Dezember 1999

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    - 49 -

    Ingo Günther: REPUBLIK.COM


    ( Sara Burkhardt )

    eingetragen 2. März 2000

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    - 50 -

    Ingo Günther: Refugee Republic


    ( Sara Burkhardt )

    eingetragen 2. März 2000

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    - 51 -

    Ingo Günther: Worldprocessor


    ( Sara Burkhardt )

    eingetragen 2. März 2000

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    Durchbruch zum Weltcode - etoy's Begriff der Netzarchitektur
    Am 28. April 2000 zeichnete die Jury des Prix Ars Electronica die Toywar-Community stellvertretend für die gesamte Etoy-Kampagne mit einer "Lobenden Erwähnung" aus. agent.NASDAQ hatte eine 40-seitige Anmeldung mit 1800 - aus Datenschutzgründen typographisch verfremdeten - Email-Adressen eingereicht, so dass die Agenten der Toywar-Community allesamt in den Genuss der Ehrung gelangten. Tags darauf, am 29. April 2000, eröffneten etoy in der renommierten New Yorker Medienkunstgalerie Postmasters ihre Ausstellung IMPACT MANAGEMENT, in der sie TOYWAR.battlefields in ein Gefechtszelt projizierten, die etoy-Story in Gestalt von 40 etoy.SHARES erzählten und TANK7, einen zum TCP/IP-package umgebauten Container, als temporäres etoy.HEADQUARTER nutzten. Mit dieser "Netzkunst-Installation" forcierten etoy ihr seit den Anfängen 1994 beobachtbares Konzept, Netzmetaphern zwischen virtuellem und realem Raum zirkulieren zu lassen. Folgerichtig orientiert Reinhold Grether seine Darstellung von etoy's Entwicklung am Leitbegriff der Netzarchitektur.
    (Reinhold Grether, 29.04.2000)

    ( Ernst Wagner )

    eingetragen 10. Mai 2000

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    äda welcomes jodi


    ( Sara Burkhardt )

    eingetragen 9. Juli 2000

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    - 54 -

    Martin Kippenberger, Metro-Net


    ( Sara Burkhardt )

    eingetragen 9. Juli 2000

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    - 55 -

    %20Network
    Bekannte Site des Künstlerpaars Joan Heemskerk und Dirk Paesmans alias JODI. Da sollte man sich wirklich mal durch die Karte klicken!

    eingetragen 8. August 2000

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    - 56 -

    Artic Circle
    Philip Pocock und Felix Stephan Huber (1995)

    eingetragen 8. August 2000

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    David Blair: Waxweb
    Waxweb 3.0 - movie, book, vr... difficult to tell apart David Blair: Waxweb (1994):
    "Waxweb is a feature film for the Internet.
    Broadband versions (for intranets or cable systems) are available for lease
    A 90 minute theatrical feature.
    Watch from beginning to end, or click the "hypervideo" at any time.
    Each shot leads to 25 unique pages/spaces.
    35,000 pages of hyper-associated text, pictures, 3D.
    Move through the mechanical dream. Then cut back to the movie.
    As you go, the movie expands into endless time,
    creating a grotesque micro-world."

    eingetragen 8. August 2000

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    - 58 -

    Enter the world o'... snuff
    Warum snuff: "A Java-based media destruction tool". Weil die Bedienung mit der Maus das Bild zerstört - dazu gibt es dann den passenden Ton (Lautsprecher anmachen)
    Concepts, design, visuals: Harris Skibell, Java design and implementation: Damon Horowitz, Sounds: product.

    eingetragen 8. August 2000

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    - 59 -

    Jordan Crandall: Blast Archive
    ruhig eine Weile durchwandern, damit man aufhört, sich eine Vorstellung zu glauben machen zu können was kommt..
    (1995)

    eingetragen 8. August 2000

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    - 60 -

    Julia Scher: Securityland
    Keywords: control of info, submission, dominance, worry, dirty data, information america
    Description Content: "adaweb establishes a link between perception and understanding, hosting artists' projects that contribute to the development of a new visual, auditory and sensory language."

    eingetragen 8. August 2000

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    - 61 -

    Radio Internationale Stadt
    Das Kunst- und Kulturprojekt Radio Internationale Stadt wurde 1996 ins Leben gerufen. Es bietet eine dynamische Präsentationsplattform im Audiobereich für unabhängige Künstler und Kulturschaffende.
    Ein eigenes mediales Land, das da von einer internationalen Gruppe von Kontributoren geschaffen wird (Musik Hörspiel Lyrik Performances Kulturbeiträge Politikbeiträge Nachrichten).

    eingetragen 8. August 2000

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    - 62 -

    refresh
    Eine ziemlich bekannte Kette voneinander unabhängiger Seiten in einem ständiegen "Refresh"
    ursprünglich initiiert von Broeckmann/Cosic/Shulgin, 96

    eingetragen 8. August 2000

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    - 63 -

    bewitched


    eingetragen 12. Dezember 2000

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    - 64 -

    010101 : Art in Technological Times
    Eine Präsentation des San Francisco Museum of Modern Art

    ( Karin Hildebrandt-Buchner )

    eingetragen 16. Februar 2001

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    - 65 -

    Potatoland
    Spiel und Spaß: mit jeder Web-Seite zu füttern.

    ( Karin Hildebrandt-Buchner )

    eingetragen 16. Februar 2001

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    - 66 -

    if (1+1==1){e8z = true}
    Labyrinthisch

    ( Karin Hildebrandt-Buchner )

    eingetragen 16. Februar 2001

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    - 67 -

    Annette Hollywood
    sculptures Dead as a dodo Urheber-Schöpfer Geschöpfe Raumeröffner videofilms HATE PUR Melting away snowworld snowworld II everybodies history (interactive) videoinstallations Das Salz der Bilder Head I need a hero Trust me (video) performances The Praeludium by Bach snowworld behind my back-in front of my eyes

    eingetragen 14. August 2001

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    - 68 -

    MARS - Media Art Research Studies
    MARS is an interdisciplinary group focusing on human presence in and experience of new technologies. The Media Exploratory Lab investigates the aesthetic of interactivity in the new media environments now integrated in our everyday life.
    MARS develops full body interfaces which transfer the perception of our surroundings to the way we interact with digital space. Creating intuitive interfaces as synaesthetic sensors for the senses MARS opens up for new digital spaces for hearing, seeing and feeling.
    Art beyond the age of the "technische Reproduzierbarkeit" raises the issues of networked communication, interactive environments, hypermedia structures, presence and identity in mixed realities. The body is the interface between the interior and the exterior, between reality and virtual reality. Through artistic experiments we look for languages of transition.

    eingetragen 21. Oktober 2001

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    - 69 -

    Prix Ars Electronica 2002
    Hier geht's ebenfalls zum Archiv des Prix Ars Electronica

    eingetragen 20. Februar 2002

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    - 70 -

    dubistKassel
    2 Projekte laden dich ein, aktiv teilzuhaben an der Gestaltung von Zukunft:
    new work 4 D11
    Als Angebot an die D11-Besucher aus aller Welt hat Hermann Josef Hack bis zum 15. September täglich von 16 bis 19 Uhr um Zentrum für Neue Arbeit, Königsplatz 53, einen Ort des Brainstormings für junge Menschen über die Zukunft der Arbeit eingerichtet.
    dubistKassel
    Hier kannst du die Straßennamen der Documenta-Stadt in deinen Namen umbenennen und dir so ein Denkmal setzen.

    ( Hermann-Josef.Hack@BMBF.BUND.DE )

    eingetragen 9. Juli 2002

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    - 71 -

    Der Tiegel : Netzkunst - Links
    interaktive Netzkunst alphabetisch

    eingetragen 10. Februar 2003

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    - 72 -

    PDF-Designmagazin "Batterie"

     
    "Batterie" ist ein Medium in dem sich frei von der alltäglichen Arbeitssituation, allgemeinen Trends oder dem Druck von Auftraggebern kreativ mit einem gegebenen Thema beschäftigt werden kann. Jede Ausgabe stellt ein neues Thema, mit dem sich die eingeladenen Teilnehmer auseinandersetzen können, wobei alle Beiträge ohne Einschränkung veröffentlicht werden. Das Magazin erscheint alle drei Monate und steht im pdf-Format bereit.

    ( hubert.kretschmer@t-online.de )

    eingetragen 6. Oktober 2004

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    - 73 -

    Andrew C. Bulhak: The Postmodernism Generator, Februar 2000
    Vom 25.2.2000 bis zum 18.8.2003 produzierte der "Postmodernism Generator" 887238 Artikel. Er erstellt mit jedem Abruf einen neuen Text. Bulhak verwendet seine Dada Engine in einer von Joash Larios modifizierten Version, die Zufallsoperationen in syntaktischen Rekursionen ausführt. Der Generator lässt sich mit seiner Travestie postmoderner Theorie als Konsequenz des postmodernen Pastiche verstehen, die eine überschreitung des Denkrahmens `Postmoderne´ nahelegt.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 74 -

    Büro Destruct/CUE/Humantools: Los Logos, 2002

     
    Um sowohl Logos von Großkonzernen als auch Signets von kleineren Firmen und Geschäften zu archivieren, die in Folge der Konzentration auf wenige Korporationen mit vielen Filialen verschwinden, ist die Site Los Logos offen für Einsendungen von Aufnahmen, die Logo- und Signet-Fundstücke zeigen. Diese werden mit Angaben zum Fundort in eine virtuelle Logo-Stadt integriert. Die Simulation eines urbanen Kontextes aus real aussterbenden Logos dient der Rekonstruktion der untergehenden lokalen Brechungen des Urbanen, das die Logo-Kultur nicht unwesentlich prägte (JavaScript, Director). Ein Logo-Gedächtnis-Spiel erweitert die Design-Site (JavaScript, Flash).

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 75 -

    Babel: Turnbaby, Juli 2002

     
    Thomas Alva Edisons experimentelle Tanzbewegungsstudien (zwei Filme, Ende 19. Jhdt.) und ein Video von b´toch bet werden in simultanen Kurzsequenzen und Stills vorgestellt. Video und Filme zeigen kreiselnde Frauen. Laufende Bilder, Videosequenzen und durch Klick veränderbare Simultanpräsentationen fügen sich zu Netzvarianten der Foto- und Film-Montage. Die zur Kurzform reduzierte Historisierung des Zusammenhangs zwischen Kulturen der Körperbewegung und Mediengeschichte ist auch eine exemplarische Aktualisierung der im Netz verfügbaren visuellen Möglichkeiten (HTML, Flash, Real Audio, JavaScript, Image).

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 76 -

    Biggs, Simon: Babel, Mai 2001

     
    3D Projektionen von Zahlen des (in Bibliotheken verwendeten) Dewey Decimal Classification Systems sind durch Klickoperationen modifizierbar - und erscheinen modifiziert, weil die Operationen anderer UserInnen zu sehen sind. Klicks auf Zahlen öffnen Fenster zu ca. 1000 Websites, die Biggs den Zahlen zugeordnet hat. Diese Sites werden dem hierarchischen Gliederungssystem der Bibliotheken unterworfen. Der Fluss der Ziffernprojektionen führt die unübersehbare Vielfalt verfügbarer Daten vor und ermöglicht es gleichzeitig, in thematisch geordnete Websites einzutauchen. Zwischen Unübersichtlichkeit und geordneter Vielfalt erschafft "Babel" einen Daten- und Imaginationsraum.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 77 -

    Cory Arcangel: Data Diaries, 2003

     
    Mit Quicktime wurden die Daten, die im Januar 2003 täglich durch den Arbeitspeicher liefen, in Farb- und S/W-Animationen übersetzt. Gezielt anti-artistische Datenkonversion mit Ready-Made-Software. Arcangels RAM-Videos werden kontrovers diskutiert.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 78 -

    Florian Cramer: Permutationen, Frühjahr 1996-1998
    Cramer offeriert Wortkombinationsmaschinen, Proteusgedichte und andere literarische Zufallsverfahren in Web-Rekonstruktionen, die das Spiel mit Zufällen fortzusetzen erlauben. So lassen sich zum Beispiel das "Systema Infinitum" (Anonym, 1717) und Raymond Queneaus «Cent mille milliards de poèmes» auch in Cramers Webfassungen `erspielen´, während Tristan Tzaras Anleitung «pour faire un poème dadaiste» mittels Auswahl von Zeitungen, Eingaben von URL-Adressen oder Einschreibungen in ein Textfeld ausgeführt werden kann. In "Here comes everybody" liefert ein Textautomat nach der Wahl von Buchstaben Silben und nach der Wahl von Silben Silbenkombinationen als Wortfindungen. Als Rekursionsquelle zur Bildung von portmanteau-/Schachtelwörtern dient James Joyces "Finnegans Wake" (Perl, freie Software: GNU GPL).

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 79 -

    Frédéric Durieu: oeil complex, 2000

     
    In der interessantesten Arbeit der Werkgruppe oeil pour oeil pour oeil verwandeln sich 3D-Augenkonstellationen durch Cursorbewegungen auf überraschende Weise (Director). Durieu gibt an, den Quellcode für dieses Beispiel "algorithmischer Poesie" mit der Funktion 1/ (a+bi) in einem Tag geschrieben zu haben (Interview mit Jim Andrews, Paris Connection).

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 80 -

    Heath Bunting: _readme.html, own, be owned or remain invisible, 1997
    Ein Artikel von James Flint in The Daily Telegraph über Bunting dient als Textquelle, um vorkommende Begriffe xyz als http://www.xyz.com-URL-Adressen in Links einzusetzen. Seit 1997 führen immer mehr dieser Links zu vorhandenen Webadressen. Ein NetArt-Klassiker.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 81 -

    Ian Andrews: Ether-1, 2002
    Der Index für audiovisueller Flash-Animationen simuliert die Sendersuche im Radio. Die Radioskala der Wellenfrequenz ist durch eine vertikale Skala der Größe der Dateien in kBytes ersetzt. Die Animationen nehmen Aspekte der musikalischen, literarischen und künstlerischen Avantgarde auf. Das Interface weist auf das Massenmedium Radio, das in den Anfängen dieser Avantgarden neben Zeitung und Film vorherrschend war. Die Abstufung der kB-Skala von links nach rechts gibt die Anforderung an die Kapazität des Mikroprozessors wieder, mit der die Animationszeit unverzerrt wiedergegeben werden kann.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 82 -

    Jim Andrews: Seattle Drift, 1997

     
    Das DHTML-Gedicht beschreibt sein eigenes Wegdriften. Das Driften kann nur angehalten oder rückgängig gemacht werden, beeinflussbar ist es nicht. Andrews´ Kommentare befinden sich im Quellcode.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 83 -

    John Simon Jr: Every Icon, 1996/97

     
    Beim Start beginnt das System alle Varianten der Kombination weißer und schwarzer Quadrate in einem Raster mit 32 x 32 Quadraten durchzuspielen. Die Variationszeit bis zum Erreichen der letzten Variation, wenn alle Quadrate schwarz sind, beträgt bei dem mit Java programmierten System "several hundred trillion years." Das Werk ist rechner-, nicht vernetzungsbedingt. Der Klassiker der Computerkunst existiert in Varianten für Internet, Powerbook Monitor und Palm Pilot.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    Josh On & The Futurefarmers: They Rule, 2001
    Mehrere Diagramme (Flash, PSP, MySQL) zeigen Machtverhältnisse, die sich aus der Verteilung von Aufsichtsräten in Konzernen ergeben. Besonders leicht erkennbar werden solche Verbindungen bei der Karte "Pepsi urs Coke". Die in Popups erscheinenden Daten der verschiebbaren Aufsichtsrat-Icons sind von den AktivistInnen The Futurefarmers gesammelt worden, um Transparenz für ökonomische Machtverhältnisse zu erhalten und um dieses Wissen in Aktionen einsetzen zu können. Aktualisierungen der Karten sind angekündigt.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    Lisa Jevbratt/C5: 1:1(2), 1999/2001-2002
    Die erste Database von 1999 bestand aus damals besetzten IP (Internet Protocol)-Adressen, die mit Crawlern ermittelt wurden. 2001-2002 wurde die Database im Bereich der 1999 ermittelten IP-Adressen aktualisiert. Die Adressenermittlung liess die Zugänglichkeit der Adressen unberücksichtigt. Fünf Interfaces ermöglichen verschiedene Zugänge zu den beiden Databases. Das Interface "Migration" zeigt die zwischen 1999 (rot) und 2001 (grün) veränderte IP-Adressenvergabe.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 86 -

    Martin Wattenberg: A Net Art Idea Line, Herbst 2001
    Fächerförmige Linien sind mit Bezeichnungen für Typen der NetArt versehen. Die Linienbreite nimmt mit der Menge der Beispiele zu. Bei Cursorbewegungen über die Linien verbreitern sich die Zwischenräume und es erscheinen Titel und – in Popups – Kurzbeschreibungen von Netzprojekten des jeweiligen Typs in chronologischer Folge. Links führen zu den Projekten. Java-Webdesign einer NetArt-Chronologie.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 87 -

    Michael Aschauer, Josef Deinhöfer, Maia Gusberti, Nik Thönen: ./logicaland, 2002
    Das Weltmodell mit Statistiken startete im "first run" mit Daten des Jahres 2000, die UserInnen manipulieren können. Einzelne UserInnen können mit ihren Eingaben keine direkt sichtbaren Veränderungen hervorrufen, da nur die Veränderungen aller UserInnen registriert werden (freie Software: GNU GPL).

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    Michael Joyce: Twelve Blue, 1996
    Die multilineare Erzählung besteht aus "8 bars" als horizontale Textlinien, die wiederum vertikal in "12 threads" unterteilt sind. 96 (12 x 8) Textsegmente sind durch 169 Links verbunden. In den Segmenten der mit Storyspace (von Joyce in Pascal programmierte Software) entwickelten Hyperfiction kehren Wasser- und Farbmetaphorik ("blue") in 12 Monaten ("12 threads" von Dezember bis November) wieder. Die "12 threads" legen eine zeitliche Linearität in der Multilinearität fest und Joyces Textsegmente lassen fortschreitende Handlungsstränge erkennen (Heibach, Christiane: Literatur im Internet. Theorie und Praxis einer kooperativen Ästhetik. Diss. Universität Heidelberg 2000/Dissertation.de, S.260-266).

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 89 -

    Nicolas Clauss: Le Cri, Dezember 2002

     
    UserInnen können den Ablauf der Aktionen von Stéphane Copin und der Musik (Piano Phenstec) durch schnellere oder langsamere Klickfolgen bestimmen...als würden die Klickbewegungen Lärmen und Schreien erzeugen, als würde der Performer auf schnellere Klickfolgen und lauter werdende Musik mit schnelleren Körperbewegungen reagieren, als zwänge ihn ein anschwellender Schmerz dazu (Director, JavaScript).

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 90 -

    Olia Lialina: My boyfriend came back from the war, 1996

     
    Die Seite erscheint zunächst in zwei Frames unterteilt. Links erscheint ein Frame mit zwei Bildfragmenten (ein Fenster und ein Paar) ohne Klickfunktionen. Der rechte Frame zeigt zuerst Lialinas Porträt und teilt sich dann von Klick zu Klick in weitere Frames mit Text- und Bildfragmenten. Zuletzt erscheinen lauter schwarze Frames, bis auf zwei Frames links und rechts. Auf der linken Seite bleibt der erste Frame unverändert, und rechts unten erscheint Lialinas Name mit mailto-Link. Klassiker der Frames-Anwendung.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    Pauline Masurel: Blue Hyacinth, November 2002

     
    Vier Kurzprosa-Texte erscheinen in verschiedenen Blautönen. Zwei vierfarbig unterteilte Quadrate bieten Klickflächen zum Abruf der Texte. Die Texte sind in je 30 Stücke unterteilt. Wenn der Cursor über einen als Ausgangspunkt gewählten Text bewegt wird, dann werden laufend andersfarbige Textstücke integriert. Im Quellcode erklärt Masurel die Integration von nummerierten Textstücken in "slices" (Stir Fry Indices auf Basis der DHTML inner HTML Methode). 1.152.921.504.606.846.976 Texte sind generierbar.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 92 -

    Peter Horvath

     
    Peter Horvath works in video, sound, photo-based and new media. Camera in hand since age 6, he inhaled darkroom fumes until his late 20‘s, then began exploring art forms in time based media. Immersed himself in digital technologies at the birth of the Web, co-founded 6168.org, a site for net.art, and adopted techniques of photo-montage which he uses in his net based and 2D works. Exhibitions include the Whitney Museum Of American Art‘s Artport, the 17th Stuttgarter Filmwinter (Stuttgart, Germany) FILE 2004 (Sâo Paulo, Brazil), Video Zone International Video Art Biennial (Tel Aviv, Israel) the Thailand New Media Art Festival (Bangkok, Thailand) the Musée national des beaux-arts du Québec (Québec City, Canada) as well as venues in New York, Tokyo, London, and numerous net.art showings. He is a founding member of the net.art collective Hell.com. He likes to consider a future when high bandwidth will be free.

    eingetragen 26. März 2005

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    - 93 -

    W. Bradford Paley: TextArc, 2002

     
    Beziehungen zwischen Worten in literarischen Texten (exemplarisch in Shakespeares Hamlet und in Lewis Carrolls Alice´s Adventures in Wonderland, aber auch in allen anderen eTexten des Project Gutenberg) werden graphisch mittels Linien in einem Oval dargestellt (Java). Beispiel "Hamlet": Um so häufiger Wörter vorkommen, um so heller erscheinen sie. Wortumfelder (die Zusammenhänge, in denen sie wiederkehren) werden von grauen geraden Linien dargestellt. "Pairwise Associations" zeigt in lilafarbenen Bogenlinien die Reihenfolge der Wortvorkommen im Text und in orangen bis roten geraden Linien die wiederholten Verwendungen von Wortpaaren. Beziehungen zwischen Wortgruppen mit gemeinsamer Herkunft lassen sich unter "Concordance" (auch über die Alt-Taste oder über Doppelklick) abrufen und werden mit geraden orangen Linien präsentiert.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 94 -

    test bed: elektrotraum.de. Das Portal für elektronische Träume, Dezember 2001
    UserInnen können ihre Träume, in denen ihre Erfahrungen mit digitalen Medien verarbeitet werden, aufschreiben und im Archiv des Forums elektrotraum.de ablegen. Dort können die Träume kommentiert werden. Elektrotraum.de ist das erste deutschsprachige Mitschreibeprojekt für Dreamsharing.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    bittekunst - Journal für Videokunst, Netzkunst und Kreatives

     
    bittekunst.de ist ein junges Projekt, dass die Breite der neuen Kunstformen abbilden will. Der Fokus dabei liegt auf Videokunst und interaktiver Netzkunst, aber es werden auch Projekte aus Fotographie, Architektur, Typographie oder Grafikdesign vorgestellt. Die Auswahl und Kommentierung der Beiträge erfolgt über eine unabhängige Redaktion.

    ( david@rechercheportal.de )

    eingetragen 13. Januar 2007

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    - 96 -

    Dreher, Thomas: Sammeltipp 1-3: Interaktive Stadterfahrung mit digitalen Medien (Internet, Mobiltelefon und Locative Media)

     
    Die ausführlicher beschriebenen über 200 Projekte schaffen Stadtereignisse oder Möglichkeiten zur Stadterfahrung mit den Medien Telefon, Computer, Internet (mit schnurlosen Zugängen), Mobilfunk und digitale Lokalisierung (GPS u.a.). Alle Projekte bieten TeilnehmerInnen Möglichkeiten an, Alternativen zu wählen, eigene verbale und visuelle Beiträge einzubringen oder auf Anforderungen zu reagieren.
    Sammeltipp 1: Stadterfahrung mit ortssensitiven Medien (Mapping)
    http://iasl.uni-muenchen.de/links/TippSammel1.html
    Sammeltipp 2: Spiele im Stadtraum (Pervasive Games)
    http://iasl.uni-muenchen.de/links/TippSammel2.html
    Sammeltipp 3: Fassaden und Telepräsenz (Installationen)
    http://iasl.uni-muenchen.de/links/TippSammel1.html
    Die Sammeltipps sind Teil der Tipps in IASLonline Lektionen in NetArt
    http://iasl.uni-muenchen.de/links/NATipp.html

    eingetragen 6. November 2007

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    - 97 -

    Medienkunst in Deutschland

     
    Diese hervorragende Site von Peter Zorn "Medienkunst in Deutschland" gibt einen überblick über die vielfältigen Formen und Stilrichtungen von Medienkunst. Das Dossier unternimmt den Versuch eines Streifzuges durch die Geschichte und Zukunft der Medienkunst. Es stellt wichtige KünstlerInnen, ihre Arbeiten, Ausbildungsstätten, Preise und Festivals vor und gibt weiterführende Buch- und Linktipps.


    ( Georg Peez )

    eingetragen 14. März 2008

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    - 98 -

    (X)HTML Browser-art, zu jeder Zeit an jedem Ort

     
    (X)HTML Strukturen im handgeschriebenen Code, daß (X)HTML Dokument ist hier keine Plattform für Reproduktionen sondern wird selbst zum Kunstwerk. Die Prokrustik zwischen dem klassischen Kunstbegriff des Originals und der meta-materiellen, non-originalen Browserkunst wird deutlich.
    Zu jeder Zeit an jedem Ort

    ( kempe33@yahoo.de )

    eingetragen 2. Juli 2008

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    - 99 -

    Performance Art nach 1945: Aktionstheater und Intermedia
    Text von Thomas Dreher Intermedia Art, 1997/98
    Happeningformen / Beobachtungsoperationen / "purity" versus "impurity" / Medium-Form-Differenzen / Geschichte intermedialer Aktionsformen / Fortsetzung der Geschichte intermedialer Aktionsformen mit neuen Medien / Disturbatorische Kunst / Modellaktionen / "Nonmatrixed Performing" und "different matrixing"



    eingetragen 8. August 2000

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    - 100 -

    Refresh - The Art of the Screen Saver
    Bildschirmschoner - 22 künstlerische Exemplare
    Dazu der Artikel in Telepolis:
    www.heise.de/tp/deutsch/inhalt/sa/4211/1.html

    ( Tilman Baumgärtel )

    eingetragen 14. November 2000

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    - 101 -

    Hans Dieter Huber: Netzkunst und die Sammeltätigkeit der Kunstmuseen
    Es muß dringend mit der Sammlung, Bewahrung, Erhaltung und Vermittlung der frühen Inkunabeln der Netzkunst begonnen werden. Es besteht sonst die Gefahr, daß die frühen Werke aus dem WWW, der Geschichte und damit aus dem historischen Bewußtsein einer Zeitepoche herausfallen.
    (First Installation: 07.02.1998 Last Update: 23.05.1999)

    eingetragen 5. April 2001

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    - 102 -

    Prix Ars Electronica. Internationaler Wettbewerb für Computerkünste 1987-1990

     
    Mit den ersten vier Jahren des Prix Ars Electronica (ORF Landesstudio Oberösterreich, Linz) wird auch eine interessante Phase der Entwicklung der Computerkünste vorgestellt. Computergraphik, Computeranimation und reaktive Installationen lassen sich mit dem damaligen Stand der Computermusik vergleichen. Die als PDF ins Netz gestellte Broschüre von 1990 stellt auch die Geschichte der Computerkunst kurz vor. Ein Nachtrag korrigiert und ergänzt diese Geschichte (URL: ).

    (
    Thomas Dreher )

    eingetragen 12. Dezember 2009

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    - 103 -

    Peter Weibel: Polykontexturlität in reaktiver Medienkunst

     
    Peter Weibels Entwicklung von Aktionskunst über Videoinstallationen zu computergestützten Installationen wird vorgestellt. Ausführlich wird die Installation "Zur Rechtfertigung der hypothetischen Natur der Kunst und der Nicht-ldentität in der Objektwelt" (1992) interpretiert. Im Mittelpunkt steht die Anforderung an den Rezipienten/die Rezipientin, sich zugleich im Realraum und im medial konstituierten Bildraum zu verorten.

    ( Thomas Dreher )

    eingetragen 12. Dezember 2009

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    - 104 -

    now, appear ! © 1997 Alberto Sorbelli, Antoine Schmitt
    "A genie is locked up inside Internet"

    eingetragen 12. Dezember 2000

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    - 105 -

    Video- und Medienkünstler Bill Viola
    In diesem Text setzt sich der Kulturwissenschaftler Hartmut Böhme kritisch mit Werken des Video- und Medienkünstlers Bill Viola auseinander: "Jenseits der Religion bearbeitet Viola die Themen, die einst der Religion reserviert waren und heute durch alle kulturellen Sektoren floaten: die großen Existenzialien Geburt, das pathische Leben, das Sterben, der Tod. Es ist eine einfache Bildsprache, eine auf Wiedererkennung setzende Anleihe an Sakralformen, eine an elementare Gefühle appellierende Figuration."

    ( Georg Peez )

    eingetragen 16. April 2001

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    - 106 -

    Videos von Vorträgen zu Themen aus der Kunstgeschichte und den neuen Medien
    Die Medienbibliothek von netzspannung.org bietet zahlreiche Videomittschnitte von Veranstaltungen zu unterschiedlichen Themen aus dem Bereich der Kunstgeschichte und den neuen Medien als Streamingvideos an (Real Player oder Windows Media Player). Vortragende sind Wissenschaftler/innen aus verschiedenen Fachgebieten und auch Künstler/innen, wie Bill Viola oder Wim Wenders. Eine schöne Möglichkeit Inhalte und Personen in Wort und Bild zu erfahren.

    ( Jens Guthmann )

    eingetragen 19. Februar 2004

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    - 107 -

    Yves Netzhammer

     
    *1970 in Schaffhausen, Schweizer Computerkünstler

    ( kunstseiten.blogspot.com/ )

    eingetragen 28. Januar 2009

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    - 108 -

    Hans Dieter Huber: Digging the Net
    Materialien zu einer Geschichte der Kunst im Netz

    Die Zeit im Netz läuft -phänomenal gesehen- doppelt so schnell ab als im realen Leben. Wenn man heute, am 1.9.1999, auf etwa 5 1/2 Jahre Netzkunst zurückblicken kann, dann würde das realzeitlich gesehen, etwa einer Zeitspanne von 20-25 Jahren entsprechen. Von daher kann man selbst in diesem kurzen Zeitraum schon verschiedene "Epochen" oder "Generationen" von Netzkunstarbeiten voneinander unterscheiden...
    (First Installation: 07.09.1999 Last Update: 13.02.2001)

    eingetragen 5. April 2001

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    - 109 -

    Medienkunst: Der Beobachter als Akteur in Happenings und umweltsensitiven Installationen: Eine kleine Geschichte der re- & interaktiven Kunst

     
    Text von Thomas Dreher Intermedia Art:
    Re- und Interaktion in künstlerischen Modellen / Interaktion im Real- und Datenraum / Kaprows "`participation´ Happening" / Participation-Tele-Performance / Textproduktion durch Kollaboration im Datennetz / reaktive elektronische Installationen / kinetische Skulpturen und Environments / Closed Circuits / computergestützte Bildverarbeitung in reaktiven Systemen / Vier-Welten-Kubus / Schnittstelle im Duo-Pluriversum / Installationen mit Schnittstellen zu Datennetzen / Urbane Netze / Zentralisierung und Dezentralisierung / lernfähige Netz-Werke / Multilokale Zwei-Weg-Kommunikation / "System-zu-System-Beziehungen" / `Spielregelspieler´
    (mit Abbildungen publiziert in: Zacharias, Wolfgang (Hg.): Interaktiv. Im Labyrinth der Wirklichkeiten..., Essen 1996, S.407-429. Der Text enthält einige Abschnitte aus dem Artikel "Vernetzungskünst(l)er" und schließt in Fragen des Einsatzes von Robotern Anregungen der "Ars Electronica 95" ein.)

    eingetragen 26. März 2005

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    - 110 -

    Dieter Mersch: Wort, Bild, Ton, Zahl. Eine Einleitung in die Medienphilosophie
    1. Der Medienbegriff
    2. Aisthetische und diskursive Medien
    3. Das Bild
    4. Der Ton
    5. Die Zahl
    6. Das Wort
    7. Schlußbetrachtung

    ( Dieter Mersch )

    eingetragen 18. November 2004

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    - 111 -

    Internet-Kunst analysieren
    Der Kunstwissenschaftler Hans Dieter Huber stellt in seinem Aufsatz „über das Beschreiben, Interpretieren und Verstehen von internetbasierten Werken“ Möglichkeiten vor, Internet-Kunst, Netz-Kunst oder auch Net.Art genannt, anhand kunstwissenschaftlicher, aber auch netzkunst-spezifischer Kriterien zu analysieren. Eine äußerst hilfreiche Anregung, die aber bewusst keine Anleitung sein will!

    ( Georg Peez )

    eingetragen 2. April 2005

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    - 112 -

    Stelarc
    Australischer Performance-Künstler, der seinen Körper und elektronische Medien miteinander verbindet.
    This is STELARC's site, authorised by the artist. STELARC is an Australian-based performance artist whose work explores and extends the concept of the body and its relationship with technology through human/machine interfaces incorporating the Internet and Web, sound, music, video and computers.
    STELARC has recently been performing interactively with the Internet. While the body is under the control of the flux of information streaming through the Net during these performances, live images are uploaded and samples have been archived for viewing.

    ( Raimund Lehmann )

    eingetragen 10. August 1999

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    - 113 -

    Hermann Josef Hack
    Das aktuelle Projekt "Tower of Power" eines virtuellen Gebäudes für Jedermann über dem Reichstagsgebäude in Berlin steht unter: "", die virtuellen Dächer unter: "www.hack-roof.de", dort auch eine Kurzvita.

    ( Hermann Josef Hack )

    eingetragen 3. Oktober 2000

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    - 114 -

    Station R.O.S.E. Webcasting
    More than 10 years of native multimedia art: Elisa Rose und Gary Danner, die "die erste Multimedia-Band Europas"

    eingetragen 14. Oktober 2000

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    - 115 -

    Station Rose: Buch Vinyl Musik und digital glamour


    eingetragen 14. Oktober 2000

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    - 116 -

    Chris Marker and O.W.L.
    Now learn more about Chris Marker by clicking on the visual menu bars above

    eingetragen 12. Dezember 2000

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    - 117 -

    Fantastic Prayers
    Fantastic Prayers is a collaboration of writer Constance DeJong, artist Tony Oursler, and musician Stephen Vitiello, 1995

    eingetragen 12. Dezember 2000

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    - 118 -

    Matthieu Laurette
    The Global Demix iHome Studio is Matthieu Laurette's online home studio, including his ongoing & current projects (exhibitions, appearances, installations...), his online projects, his biography, and his on line workshop / home studio with his tools, links...

    eingetragen 12. Dezember 2000

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    - 119 -

    The INWARD VESSELS of The SPLEEN
    piotr szyhalski

    eingetragen 12. Dezember 2000

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    - 120 -

    Zoe Beloff
    Zoe Beloff grew up in Edinburgh, Scotland.
    Zoe works with a variety of cinematic imagery: film, stereoscopic projection performance, and interactive media.

    eingetragen 12. Dezember 2000

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    - 121 -

    John Maeda: Programmierer und Künstler
    Der 1966 geborene John Maeda lehrt am Massachusetts Institut of Technology (MIT) in Cambridge. Dort leitet er die Aesthetics and Computation Group. Ich halte ihn für eine bemerkenswerte Künslterpersönlichkeit, denn man sieht seinen Bildern nicht sofort den Programmierer an. Er hat dem Medium 'Computer' neue Möglichkeiten "eingehaucht". Für den Einsatz im Kunstunterricht gut denkbar, um die mathematisch/ informatik-interessierten Schüler anzusprechen (eine schöne Abwechslung zum etwas abgedroschenen Mandelbaum-Schema!).

    ( Karin Hildebrandt-Buchner )

    eingetragen 16. Februar 2001

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    - 122 -

    Monika Fleischmann

     
    CV Monika Fleischmann
    Website von netzspannung.org
    Projekte des Fraunhofer IAIS - MARS Exploratory Media Lab
    Publikationen des Fraunhofer IAIS - MARS Exploratory Media Lab
    Since 2005 Monika Fleischmann is Head of both, the MARS – Exploratory Media Lab at Fraunhofer Institute for
    Intelligent Analysis und Information Systems in Sankt Augustin/Bonn and the eCulture Factory in Bremen.

    eingetragen 31. Juli 2008

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    - 123 -

    Lektionen in NetArt: Andyland / Artcontext: Andrew C. Deck

     
    (3. Lektion, Januar 2000. Graphic Jam: KB)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 124 -

    Lektionen in NetArt: Artivismo: www.0100101110101101.org

     
    (11. Lektion, April 2002. life_sharing: FN)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 125 -

    Lektionen in NetArt: Connective Force Attack: Knowbotic Research, Gideon May und Thomas Rehaag
    (6. Lektion, Oktober 2000. Connective Force Attack: AK / AS)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 126 -

    Lektionen in NetArt: Informationschoreographie: Maciej Wisniewski
    (7. Lektion, November 2000. Netomat: BA)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 127 -

    Lektionen in NetArt: Internationale Stadt Berlin und sero.org: Joachim Blank & Karl-Heinz Jeron
    (4. Lektion, Februar 2000. Dump Your Trash: ES / KS; re-m@il: ES)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 128 -

    Lektionen in NetArt: Interview Yourself! Amy Alexander

     
    (9. Lektion, September 2001 / April 2002. Interview Yourself: DS)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 129 -

    Lektionen in NetArt: Link, Filter und Informationsfreiheit: ODEM
    (12. Lektion, November 2002. ODEM: AK)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 130 -

    Lektionen in NetArt: Netzumfragen und politischer Dialog: Andreja Kuluncic

     
    (13. Lektion, Juli 2003, auch in englisch. Distributive Justice: DS / KS)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 131 -

    Lektionen in NetArt: Politics of Classification: Matthew Fuller und Graham Harwood
    (8. Lektion, Januar / November 2001. Web Stalker: BA)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 132 -

    Lektionen in NetArt: Potatoland: Mark Napier
    (2. Lektion, Dezember 1999. Shredder: PA)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 133 -

    Lektionen in NetArt: Synergy Collaborative Projects on SITO: Ed Stastny
    (1. Lektion, November 1999. HyGrid: KB)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 134 -

    Lektionen in NetArt: Telepräsenz: Eduardo Kac und Ken Goldberg

     
    (5. Lektion, April / Oktober 2000. Telegarden: TR)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 135 -

    Lektionen in NetArt: unendlich, fast...: Holger Friese

     
    (10. Lektion, November 2001. unendlich, fast...: ED)
    Die "Lektionen in NetArt" von Thomas Dreher führen seit 1999 an exemplarischen Beispielen in Möglichkeiten künstlerischen Schaffens auf dem Netz ein. Sie erscheinen in loser Folge.

    ( Lektionen in NetArt )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 136 -

    collaborating systems
    "Die "collaborating systems" auf gvoon entwickeln sich zwischen Kunst, Wissenschaft und Technik, wobei Musik, Malerei, Design, Film, Animation, Virtual Reality, Interakive Installation und Internet zu vernetzten Ereignissen zusammengeführt werden"
    Eine komplex aufgebaute Site, die Einblick in aufwändige VRML-Welten bietet.

    ( Michael Schacht )

    eingetragen 28. Februar 2001

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    - 137 -

    Mitschreibeprojekt "nic-las": Die Rolle des Teilnehmers in Netzdiskursen
    Vom Zettelkasten zum Wissensmanagement / Schreibtool "nic-las" / Intertextimpliziter Autor / Wen kümmert´s wer schreibt?
    october 2002 and march 2004


    ( Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 138 -

    NetArt-Theorie: NetArt: Einführung
    Webness und (Post-)Avantgarde / NetArt-Typologie der Interaktion / Medienformen / Schichtung und Verflechtung / NetArt versus Kunstbetrieb /
    Indices für Medienkombinationen
    November 2000/August 2001.

    ( Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 139 -

    Thomas Dreher: Von "Radical Software" zum Netzaktivismus
    Aktionskunst und Intermedia / Zuschauer, Akteur und Kamera / Video und TV / Vom Community TV zur Netzkollaboration / Wissens-Allmende versus Rechteindustrie / (Il)legal Art / Electronic Disturbance: Tools, Sites & Strategien / Echtzeitsysteme / Dokumentation & Intervention, Mapping & Acting
    January 2004 and Mai 2004

    ( Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 140 -

    Lexia to Perplexia: Talan Memmott
    Seit August 2001 werden die Lektionen um Tipps ergänzt, die sich lediglich auf einzelne aktuelle Projekte und nicht – wie die Lektionen – auf Websites und einen grösseren Komplex von Webprojekten einer Künstlerin / eines Künstlers beziehen. Die Projekte werden kurz vorgestellt und teilweise in knapper Form diskutiert.

    ( NetArt: Tipps )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 141 -

    Participation Pieces: Yoko Ono
    Seit August 2001 werden die Lektionen um Tipps ergänzt, die sich lediglich auf einzelne aktuelle Projekte und nicht – wie die Lektionen – auf Websites und einen grösseren Komplex von Webprojekten einer Künstlerin / eines Künstlers beziehen. Die Projekte werden kurz vorgestellt und teilweise in knapper Form diskutiert.

    ( NetArt: Tipps )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 142 -

    The Eighth Day: Eduardo Kac
    Seit August 2001 werden die Lektionen um Tipps ergänzt, die sich lediglich auf einzelne aktuelle Projekte und nicht – wie die Lektionen – auf Websites und einen grösseren Komplex von Webprojekten einer Künstlerin / eines Künstlers beziehen. Die Projekte werden kurz vorgestellt und teilweise in knapper Form diskutiert.

    ( NetArt: Tipps )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 143 -

    Immaterialien - Aus der Vor- und Frühgeschichte der Netzkunst (Text)
    Tilman Baumgärtel, 26.06.1997

    eingetragen 8. August 2000

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    - 144 -

    Die Maus als Computerschnittstelle
    Axel Roch leistet in seinem Text "Die Maus. Von der elektrischen zur taktischen Feuerleitung" eine historische Analyse der Merkmale und Bedingungen dieses Eingabeinstruments. Die Maus als Modell der bildschirmorientierten Anwendungen am Computer hat vor allem ihre Wurzeln in der Steuerung militärischer Radargeräte. Sie setzte sich als ein Standard für Interaktivität am Computer durch. (Stand 1998)

    ( Georg Peez )

    eingetragen 16. Mai 2001

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    - 145 -

    Hans Dieter Huber: Die Erfahrung schuf die Kunst, die Unerfahrenheit aber das Glück
    Über Kunst und ihre Erfahrung im Internet

    Die Beantwortung der Frage 'Wie unterscheide ich Kunst von Nicht-Kunst?' ist logisch primär vor jeder möglichen Kunsterfahrung
    (electronisch publiziert in: Tightrope, das digitale Journal für Kunst, Wissenschaft und Bewußtsein, Ausgabe 5, Januar 1997)

    eingetragen 5. April 2001

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    - 146 -

    Hans Dieter Huber: Internet
    Gegenüber traditionellen Kunstwerken fallen vor allem vier Dinge auf: die Projektstruktur, die basisdemokratische Einstellung (xs4all) und die zeitliche Organisation solcher Projekte. Eine neue Flüchtigkeit läßt die Arbeiten entstehen und nach einer bestimmten Weile oftmals auch wieder von ihrer site verschwinden. Schriftlichkeit geht hier also wieder in eine neue Form von Oralität über...
    (erschienen in: René Hirner (Hrsg.): Vom Holzschnitt zum Internet. Die Kunst und die Geschichte der Bildmedien von 1450 bis heute. Ostfildern-Ruit: Cantz Verlag 1997, S.19-36)

    eingetragen 5. April 2001

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    - 147 -

    Hans Dieter Huber: Kommunikation in Abwesenheit
    Zur Mediengeschichte der künstlerischen Bildmedien

    Das Ziel dieses Aufsatzes ist es, die Skizze einer Landkarte zu entwerfen, mit deren Hilfe man sich in diesem neuen Territorium bewegen kann...
    (erschienen in: René Hirner (Hrsg.): Vom Holzschnitt zum Internet. Die Kunst und die Geschichte der Bildmedien von 1450 bis heute. Ostfildern-Ruit: Cantz Verlag 1997, S.19-36)

    eingetragen 5. April 2001

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    - 148 -

    Hans Dieter Huber: Materialität und Immaterialität der Netzkunst
    Die These lautet daher: Die Materialität und Faktizität der Medien muß ausgeblendet bleiben, damit der gereinigte Körper des Kunstwerkes zum bedeutungsvollen Sprechen gebracht werden kann...
    (erschienen in: kritische berichte, Zeitschrift für Kunst- und Kulturwissenschaften, Sonderheft Netzkunst, Jg. 26, 1998, Heft 1, S.39-53)

    eingetragen 5. April 2001

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    - 149 -

    Hans Dieter Huber: Welcome to Securityland.
    Die Globalisierung von Kommunikation und Kultur im Internet (1)

    Vermeintlich objektive, kulturelle Standards können unter dem Etikett "Kunst" durch die Interaktion mit verschiedenen Indidivuen, Milieus, Schichten, Kulturen und Zivilisationen auf globale und weitgehend demokratische Weise kommentiert und verändert werden...
    (erschienen in: kritische berichte. Zeitschrift für Kunst- und Kulturwissenschaften, Jg. 25, 1997, Heft 1 , S. 70-79)

    eingetragen 5. April 2001

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    - 150 -

    Hans Dieter Huber: ada 'web, New York
    Ada 'web wurde im Frühherbst 1994 in New York von John Borthwick und Benjamin Weil gegründet

    eingetragen 5. April 2001

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    - 151 -

    Gender Media Art
    Die neue CD-ROM des Amsterdamer Kunstbüros Axis im Spannungsfeld von Geschlecht, Medien und Kunst. (Verena Kuni)

    ( Ernst Wagner )

    eingetragen 17. November 1999

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    - 152 -

    Kostenlose CD-ROM »Net Art Guide« erschienen
    Zusätzlich zur Printausgabe des »Net Art Guide« ist seit Januar 2001 die kostenlose CD-Version erhältlich. Der »Net Art Guide« präsentiert »Netzkünstler« und Kunstwerke, die sich inhaltlich mit dem Internet auseinandersetzen.

    Der unendliche, lebendige Raum des Internet bietet Wissenschaft, Geschäftswelt und Künstlern eine gemeinsame Plattform, die dadurch so einzigartig wird, dass jeder, der Zugang zu einem PC hat, an ihrer Gestaltung mitwirken kann. Während dieKünstler fortwährend in ihren Arbeiten auf die Erscheinungen und Mechanismen der Geschäftswelt reagieren und sie kommentieren, weiß man im Allgemeinen selbst in den Büros und Vorstandsetagen der Firmen, die im Internet aktiv sind, wenig von dieser Auseinandersetzung. Hier eine Verbindung zu schaffen und den Zugang zur Kunst im Internet zu erleichtern, macht sich der »Net Art Guide« des E-Business Innovationszentrums (EBIZ) zur Aufgabe. Zusätzlich zur Printausgabe des »Net Art Guide« ist seit Januar 2001 die kostenlose CD-Version erhältlich. Der »Net Art Guide« präsentiert »Netzkünstler« und Kunstwerke, die sich inhaltlich mit dem Internet auseinandersetzen, sowie lokale Installationen, die mit dem Netz in Verbindung stehen.
    Der »Net Art Guide« macht es sich zur Aufgabe, den Zugang zur Kunst im Internet zu erleichtern. Er fokussiert dabei auf Kunstwerke, die mit dem »Material« Internet arbeiten oder sich in ihrer Thematik auf das Netz beziehen. Der Guide beruht im wesentlichen auf dem Material aus Fragebögen, welche die Künstler zurückschickten. 88 Künstler beschreiben und kommentieren ihre Werke und stellen ihre künstlerischen Schwerpunkte dar. Die Werke sind in Gruppen zusammengefasst zu denen es kurze Einführungen gibt. Im Anhang finden sich die Biografien, Ausstellungsdaten und ergänzendes Material aus den Fragebögen.
    Die CD-Version enthält zusätzlich Informationen zu Projekten und Dienstleistungen des Fraunhofer E-Business Innovationszentrums. Die CD kann kostenlos über http://www.iao.fhg.de/d/shop bestellt werden.

    Ihre Ansprechpartner für weitere Informationen:
    Fraunhofer IAO
    Thomas Renner, Markus Lebender
    Nobelstraße 12, D-70569 Stuttgart
    Telefon +49 (0) 7 11/9 70-24 17, -24 22; Telefax +49 (0) 7 11/9 70-24 01
    E-Mail: e-business@iao.fhg.de
    Weitere Informationen finden Sie im WWW: www.e-business.fhg.de

    ( Ernst Wagner )

    eingetragen 24. Januar 2001

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    - 153 -

    Interpreting and Understanding Net.Art
    Beschreiben, Interpretieren und Verstehen von Net.Art
    First Installation: 28.10.2002 Last update: 22.02.2003

    ( Hans Dieter Huber )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 154 -

    Herbert W. Franke
    Die Seite des Pioniers der künstlerischen Computergrafik

    eingetragen 4. Dezember 2002

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    - 155 -

    Gemeinsames Gestalten digitaler Bilder im Internet
    Unter sito.org finden sich verschiedene "collaborative art projects", bei denen es um die gemeinsame Gestaltung digitaler Bilder oder Animationen geht. Bei "Gridcosm" beispielsweise - einem aus neun Quadraten bestehenden Feld - können Partizipierende jeweils eines der Quadrate reservieren und ein eigenes Bild hochladen. Sind alle Felder gefüllt, wird dieses Werk zum Mittelpunkt für das nächste Bild. Auf diese Weise sind bisher über 1200 Bildbearbeitungen entstanden, in die sich hinein- oder herauszoomen lässt.
    Eine Variation dieser Idee bietet "Slithr". Bei diesem Projekt haben Teilnehmende die Möglichkeit Animationen weiterzuentwickeln, indem sie einer bestehenden Reihe neue Bilder anfügen.

    ( Michael Schacht )

    eingetragen 16. November 2002

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    - 156 -

    Digitale Transformationen

     
    Digitale Transformationen: Ein Reader mit Beiträgen von ca. 50 namhaften Autoren zu dem Prozess der digitalen Transformation und ihrem Innovationspotenzial in Bildung, Wirtschaft und Wissenschaft unter besonderer Berücksichtigung der Medienkunst.

    Einführung
    Spielraum Medienkunst
    Theorie-Positionen
    Medienkunst-Themen
    Künstler&Methode
    Kunst & Publikum
    Medienkunst Archive
    Produktion&Anwendung
    Medienkunst fördern
    Suchmaschinen

    ( http://www.whoiswho.de/10jahre_whois/ )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 157 -

    Icons
    Der Medientheoretiker Stefan Heidenreich leitet seinen Text mit dem Titel "Icons: Bilder für User und Idioten" durch die Erörterung mittelalterlicher Ikonen ein. Er schlägt den Bogen über die Zeichentheorie bis zum Icon auf dem Computermonitor. (Stand 1998)
    • Besucherkommentar: Gute Hinweise auch zur allg. Verständlichkeit von Programmen.

      ( Georg Peez )

      eingetragen 16. Mai 2001

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    - 158 -

    Neue Medien im Kunst- und Musikunterricht

     
    Der Bereich "Lernen" der Internetplattform netzspannung.org stellt zahlreiche Unterrichtsbeispiele ausführlich vor und zeigt auf, wie neue Medien insbesondere in den musisch-kreativen Fächern in verschiedenen Jahrgangsstufen und in den verschiedensten Schulformen eingesetzt werden können. Die Unterrichtseinheiten erklären beispielsweise, wie man in der Schule eine interaktive Bühne installieren und nutzen kann, wie SchülerInnen Videoclips oder Animationen produzieren, wie aus Abfallmaterialien "lebendige" Wesen werden und wie neue Medien im
    Musikunterricht als Werkzeug und als Musikinstrument eingesetzt werden können. Darüber hinaus bietet die Plattform KunstpädagogInnen die Möglichkeit, neue Unterrichtskonzepte zu veröffentlichen.

    ( info@netzspannung.org )

    eingetragen 6. November 2007

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    - 159 -

    Zum Zusammenspiel von Medienkunst und Forschung
    Im netzspannung.org Bereich Medienkunst-Forschung werden Beiträge und Projekte zur Interaktion von Mensch-Maschine-Mensch vorgestellt. Sie sind unter verschiedenen Gesichtspunkten zusammengefasst, die praktizierten Kommunikationsmodelle werden ausgewertet, in einen Kontext gestellt und in Relation mit generellen Entwicklungen digitaler Kultur gebracht.

    ( Monika Fleischmann )

    eingetragen 29. Oktober 2005

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    - 160 -

    The Trojan Room Coffee Machine
    Die Kaffeemaschine

    eingetragen 25. November 2000

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    - 161 -

    Friedrich Kittler zu Computergrafik
    Der Medientheoretiker Friedrich Kittler untersucht im Text "Computergraphik. Eine halbtechnische Einführung" die historischen Wurzeln dieses Genres. Er knüpft Beziehungen des Computerbildes zum Fernsehbild und Tafelbild. Ferner setzt er sich mit den spezifischen Merkmalen digitaler Bilder auseinander. Kritisch werden beispielsweise der Treppeneffekt und die Farbwiedergabe erörtert. (Stand 1998)

    ( Georg Peez )

    eingetragen 16. Mai 2001

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    - 162 -

    Joachim Blank: What is netart ;-) ?
    The Internet as a mirror of a neo-liberal capitalism is an extremely
    interesting experimental layout, full of inspiration for artists, hackers and
    other field reseachers.....

    eingetragen 14. August 2001

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    - 163 -

    Grenzen einer grenzenlosen Kunst - Virtuelle Kunst nur für Eliten?
    Kunst im Internet scheint nicht mehr so viel Interesse zu erwecken wie in den 90ern. Sie beschränkt sich mittlerweile auf Elitenkreise oder verschwindet in der Datenflut.
    Ein Artikel von Simone de Mello auf Deutsche Welle, mit Links

    eingetragen 10. Februar 2003

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    - 164 -

    Medienkunstarchiv
    Ein öffentlich zugängliches Medienkunstarchiv bieten SWR und ZKM hier im Internet. Alle 450 seit 1992 nominierten Videos und interaktiven Arbeiten werden in Einminutenausschnitten auf einem Server bereitgestellt inklusive Informationen zu den Künstlern. Eine Suchmaschine ermöglicht das Auffinden von Medienkunstwerken nach unterschiedlichen Kriterien: Länder, Jahrgänge, Genres, Inhalt. Seit 1992 wurden beim Internationalen Videokunstpreis jedes Jahr 50 Arbeiten nominiert und im Fernsehen gesendet. Der Wettbewerb verfügt damit über eines der umfangreichsten Medienkunstarchive weltweit.

    eingetragen 10. Februar 2003

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    - 165 -

    Klaus Möller: Kunst im Internet (Netzkunst) - Untersuchungen zur Ästhetischen Bildung (Bielefeld 1999)
    Geschichte, Bedingungen und Charakteristika von Netzkunst, Netzkunst als Gegenstand ästhetischer Bildung.

    eingetragen 14. Oktober 2000

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    - 166 -

    A Virtual Memorial -Mahnmahl gegen das Vergessen und für die Menschlichkeit im Rahmen des NewMediaArtProjectNetwork
    'A Virtual Memorial' ist gerichtet gegen das Vergessen und für Menschlichkeit.
    Thema: Erinnern-Verdrängen-Vergessen, alle denkbaren Aspekte von globalen Geschehnissen und Katastrophen bis hin zu ganz persönlichen, individuellen Erfahrungen des Alltagslebens.
    'A Virtual Memorial' präsentiert Künstlerbeiträge aus allen Kontinenten, Kulturen und Glaubensrichtungen, und sieht die eigenen Aktivitäten als Beitrag gegen Rassismus, Ausländerfeindlichkeit und Antisemitismus für Menschlichkeit und Toleranz.
    Die allgemeine Sprache ist Englisch, jedoch können Teilnehmer aus deutschsprachigen Ländern ihre Beiträge auch zweisprachig English/Deutsch einreichen.
    Wer Unterricht zu Themen wie z. B. 'Exil', 'AIDS' oder 3. Reich (Reichsprogromnacht) macht, findet hier entsprechende Multimedia-Projekte von Künstlern, in der Regel in Flash 5 realisiert.

    ( Michael Schacht )

    eingetragen 10. Januar 2001

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    - 167 -

    Hans Dieter Huber: Crash Test Dummies oder Die Philosophie des Wartens?:
    www.antworten.de

    surface - underground - interpretation
    (First installation: 05.12.98 Last Update: 11.12.98)

    eingetragen 5. April 2001

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    - 168 -

    Mediengeschichte
    Der Lehrstuhl Mediengeschichte (Susanne Regener) der Universität Siegen setzt sich mit den theoretischen Grundlagen der Mediengeschichte auseinander

    eingetragen 20. November 2008

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    - 169 -

    »digital sparks« - Wettbewerb studentischer Medienprojekte
    »digital sparks« ist ein Wettbewerb für Studierende der Medienkunst, Mediengestaltung und Medieninformatik. Ziel des Wettbewerbes ist es, den medienkulturellen Nachwuchs zu fördern und zugleich einen Einblick in Forschung und Lehre an deutschsprachigen Hochschulen zu geben.
    Preisträger »digital sparks« 2002:
    Rüdiger Schlömer und Michael Janoschek, FH Aachen: actionist respoke Ein experimentelles Sound-Interface für das gleichnamige Lied der Gruppe "Mouse On Mars"
    Florian Thalhofer, UdK Berlin: [korsakow syndrom] Ein non-linearer und interaktiver Dokumentarfilm zum Thema Alkohol
    Andreas Siefert, HFG Karlsruhe: left 2 dimensions behind Eine Videoinstallation, die mit der Raumwahrnehmung des Betrachters spielt
    Martin Hesselmeier, FH Mannheim: Terror by Tina Ein Bot auf der Suche nach Opfern in einem Chat

    ( redaktion@netzspannung.org )

    eingetragen 13. August 2002

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    - 170 -

    Yurgis (George) Maciunas
    Mr. Fluxus. Mit weiteren Seiten.

    eingetragen 14. Oktober 2000

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    - 171 -

    Allan Kaprow versus Robert Morris: Ansätze zu einer Kunstgeschichte als Mediengeschichte
    Thomas Dreher 1997/98

    eingetragen 8. August 2000

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    - 172 -

    Douglas Davis: The World´s First Collaborative Sentence, Dezember 1994
    Der Klassiker der Netz-Mitschreibeprojekte addiert die Beiträge wie ein Cadavre exquis. Es gibt keinerlei Vorgaben, außer der Regel, dass Beiträge ohne Punkt enden müssen. Das Programm, das für die Befolgung dieser Regel sorgt, wurde von findigen UserInnen ausgetrickst. Die ca. 200.000 Beiträge sind in (im August 2003: 21) Seiten eingeteilt worden.

    ( NetArt: Kurz-Tipps Thomas Dreher )

    eingetragen 26. März 2005

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    - 173 -

    Netzkunst (Vier Netzkunstobjekte werden vorgestellt)
    Intima.org: Kommunikation mit dem Selbst: Hinter dem Markenzeichen Intima.org verbirgt sich der 32jährige Slowene Igor Stromajer
    JenniCam Command Central
    Marc Napier: www.potatoland.org
    H|U|M|B|O|T: www.humbot.org, Installation und Webprojekt, nimmt Bezug auf Alexander von Humboldts Bericht über seine Reise durch Mittel- und Südamerika.

    eingetragen 14. Oktober 2000

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    - 174 -

    Jill Scott
    Kurzportrait von der Medienkünstlerin Jill Scotts interaktive Arbeit "Paradise Lost" oder "Paradise Tossed"? "Paradise Tossed" ist ein computeranimierter Überblick, der den Zusammenhang zwischen Technologie, Zeitgeist und Design aus dem Blickwinkel von vier jungen Frauen hinterfragt.

    ( Atelier KUNSTKOMM.T! )

    eingetragen 7. September 1999

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    - 175 -

    Medienkunst: Vernetzungskünst(l)e(r)

     
    Text von Thomas Dreher Intermedia Art:
    Kunstgeschichte der Medienvernetzung / Ready-Made-Medium als Präsentationsform/TV / Medienkombination/Druck, Post, Telefon / Reaktive Medienkombination/Urbane Netze / Textproduktion durch Kollaboration im Datennetz / Netz-Werke in und mit Netzwerken / Netz-Werke in "elektronischen Kunstgalerien" / Das Kunstwerk als Kommunikationsrahmen / Künstlerische Kommunikationsrahmen im 'Netzsystem Kunst' / 'Netzsystem Kunst' als "permanente Konferenz" / Netz-Werke

    eingetragen 26. März 2005